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	<title>Kommentare für Edieh.de</title>
	
	<link>http://www.edieh.de</link>
	<description>Fundstücke über Rollenspiele und anderes fantastisches</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Aug 2010 12:47:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Fantasy Filmfest 2010: „Enter the Void“ von Jörg</title>
		<link>http://www.edieh.de/2010/08/23/fantasy-filmfest-2010-enter-the-void/comment-page-1/#comment-8701</link>
		<dc:creator>Jörg</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 12:47:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=414#comment-8701</guid>
		<description>Was ich noch sagen wollte:

Auch wenn ich an "meh" als endgültiger Kritik festhalte möchte ich doch bemerken, dass Enter The Void totzdem ein Film ist, den man gesehen haben sollte, und wenn nur weil es für den Großteil der Zuschauer (mich eingeschlossen) der mit Abstand außergewöhnlichste und abgefahrenste Film sein wird, den sie je gesehen haben werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was ich noch sagen wollte:</p>
<p>Auch wenn ich an &#8222;meh&#8220; als endg&#252;ltiger Kritik festhalte m&#246;chte ich doch bemerken, dass Enter The Void totzdem ein Film ist, den man gesehen haben sollte, und wenn nur weil es f&#252;r den Gro&#223;teil der Zuschauer (mich eingeschlossen) der mit Abstand au&#223;ergew&#246;hnlichste und abgefahrenste Film sein wird, den sie je gesehen haben werden.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel via Skype – nur das Zweitbeste von DeepDreamer</title>
		<link>http://www.edieh.de/2010/08/15/rollenspiel-via-skype-nur-das-zweitbeste/comment-page-1/#comment-8698</link>
		<dc:creator>DeepDreamer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 15:35:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=406#comment-8698</guid>
		<description>Hi!

Auch ich hab schon Erfahrungen im Spiel über Skype gesammelt. In manchen Punkten (externe Störungen, sternförmige Kommunikationsstruktur) kann ich dir zustimmen. 

Dafür ermöglicht das Gespräch über Skype neue Optionen, die sonst nicht gegeben sind. So kann ich als SL den Spielern pers. Nachrichten zukommen lassen, ohne dass die anderen das mitbekommen.
Das kann man prima nutzen, um z.B. Beschreibungen für Charaktere zu ergänzen, die besondere Wahrnehmungsvoraussetzungen haben (Magier, Infrarot, etc.)

Besonders schön war ein anderes Beispiel, in dem die anderen Charaktere nur den Spielercharakter hören konnten, nicht jedoch den anderen Redner (der eine magische Kommunikation verwendete). Ich habe als SL dem Spieler geschrieben und er hat gesprochen, das war eine großartige Szene.

Dabei ist anzumerken, dass meine Runde sich sehr stark verstreut hat (einer sogar ins Ausland) und das unsere einzige Möglichkeit ist, zu spielen.

Gruß
DeepDreamer</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!</p>
<p>Auch ich hab schon Erfahrungen im Spiel &#252;ber Skype gesammelt. In manchen Punkten (externe St&#246;rungen, sternf&#246;rmige Kommunikationsstruktur) kann ich dir zustimmen. </p>
<p>Daf&#252;r erm&#246;glicht das Gespr&#228;ch &#252;ber Skype neue Optionen, die sonst nicht gegeben sind. So kann ich als SL den Spielern pers. Nachrichten zukommen lassen, ohne dass die anderen das mitbekommen.<br />
Das kann man prima nutzen, um z.B. Beschreibungen f&#252;r Charaktere zu erg&#228;nzen, die besondere Wahrnehmungsvoraussetzungen haben (Magier, Infrarot, etc.)</p>
<p>Besonders sch&#246;n war ein anderes Beispiel, in dem die anderen Charaktere nur den Spielercharakter h&#246;ren konnten, nicht jedoch den anderen Redner (der eine magische Kommunikation verwendete). Ich habe als SL dem Spieler geschrieben und er hat gesprochen, das war eine gro&#223;artige Szene.</p>
<p>Dabei ist anzumerken, dass meine Runde sich sehr stark verstreut hat (einer sogar ins Ausland) und das unsere einzige M&#246;glichkeit ist, zu spielen.</p>
<p>Gru&#223;<br />
DeepDreamer</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel via Skype von EdiehBlog » Blog Archiv » Rollenspiel via Skype – nur das Zweitbeste</title>
		<link>http://www.edieh.de/2008/02/11/rollenspiel-via-skype/comment-page-1/#comment-8696</link>
		<dc:creator>EdiehBlog » Blog Archiv » Rollenspiel via Skype – nur das Zweitbeste</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 21:34:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=273#comment-8696</guid>
		<description>[...] Ron bei Rollenspiel via SkypeDerZunker bei Fantasy Filmfest 2010: Der PlanEdiehBlog » Blog Archiv » Musik fürs [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ron bei Rollenspiel via SkypeDerZunker bei Fantasy Filmfest 2010: Der PlanEdiehBlog &raquo; Blog Archiv &raquo; Musik f&#252;rs [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Rollenspiel via Skype von Ron</title>
		<link>http://www.edieh.de/2008/02/11/rollenspiel-via-skype/comment-page-1/#comment-8695</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 20:33:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=273#comment-8695</guid>
		<description>Hier per Hand ein Trackback nachgetragen (war in der Konfiguration etwas verschlampt!):
http://edalon.wordpress.com/2010/08/15/erfahrungen-mit-rollenspiel-per-skype/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hier per Hand ein Trackback nachgetragen (war in der Konfiguration etwas verschlampt!):<br />
<a href="http://edalon.wordpress.com/2010/08/15/erfahrungen-mit-rollenspiel-per-skype/" rel="nofollow" class="liexternal"></a><a href='http://edalon.wordpress.com/2010/08/15/erfahrungen-mit-rollenspiel-per-skype/'>http://edalon.wordpress.com/2010/08/15/erfahrungen-mit-rollenspiel-per-skype/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fantasy Filmfest 2010: Der Plan von DerZunker</title>
		<link>http://www.edieh.de/2010/08/13/fantasy-filmfest-2010-der-plan/comment-page-1/#comment-8693</link>
		<dc:creator>DerZunker</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Aug 2010 11:19:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=405#comment-8693</guid>
		<description>Von "Centurion" war ich tatsächlich angenehm überrascht. Meine nicht vorhandenen Erwartungen wurden nicht enttäuscht. Klar fließt ordentlich Blut - ist ja auch aus Neil Maschalls Feder. Und zumindest die letzten Filme (wenn auch Centurion der "Schwächste") fand ich alle ansehnlich und "Dog Soldiers" sogar ziemlich gut. Reingehen, zurücklehnen, anschauen. Lohnt sich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Von &#8222;Centurion&#8220; war ich tats&#228;chlich angenehm &#252;berrascht. Meine nicht vorhandenen Erwartungen wurden nicht entt&#228;uscht. Klar flie&#223;t ordentlich Blut &#8211; ist ja auch aus Neil Maschalls Feder. Und zumindest die letzten Filme (wenn auch Centurion der &#8222;Schw&#228;chste&#8220;) fand ich alle ansehnlich und &#8222;Dog Soldiers&#8220; sogar ziemlich gut. Reingehen, zur&#252;cklehnen, anschauen. Lohnt sich.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Fantasy Filmfest 2009: „District 9“ und „Moon“ von EdiehBlog » Blog Archiv » Musik fürs Rollenspiel: Moon</title>
		<link>http://www.edieh.de/2009/08/24/fantasy-filmfest-2009-district-9-und-moon/comment-page-1/#comment-8691</link>
		<dc:creator>EdiehBlog » Blog Archiv » Musik fürs Rollenspiel: Moon</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 12:20:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=356#comment-8691</guid>
		<description>[...] Film gewonnen, dessen Arbeit auf seinen Film wie die Faust aufs Auge passt. Ich konnte den Film auf dem letztjährigen Fantasy Filmfest erstmals sehen, seit Juli läuft er auch (endlich) bei uns in den Kinos (jedenfalls teilweise [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Film gewonnen, dessen Arbeit auf seinen Film wie die Faust aufs Auge passt. Ich konnte den Film auf dem letztj&#228;hrigen Fantasy Filmfest erstmals sehen, seit Juli l&#228;uft er auch (endlich) bei uns in den Kinos (jedenfalls teilweise [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Spielbericht: Diaspora (Hard-SF RPG) von Ron</title>
		<link>http://www.edieh.de/2010/06/10/spielbericht-diaspora/comment-page-1/#comment-8663</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 12:29:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=399#comment-8663</guid>
		<description>@Dom: Gerade mal geschaut – ja, das ist wirklich spaßig, die haben tatsächlich Fudge-Würfel im Programm (wobei 2,50 €/Würfel schon ein heftiger Preis ist!). Aber deren Mitarbeiter guckte mich absolut verständnislos an und auch die Erläuterung in Englisch half ihm nicht auf die Sprünge. Schade, denn meine Fudge-Würfel von Grey Ghost Press (die ich mir damals aufgrund Haralds TSoY-Runde angeschafft hatte) finde ich ziemlich trist.

@Harald: Gegen ein zu exzessives Einsetzen spricht ja schon, dass man auch je einen FATE-Punkt zum Aktivieren bezahlen muss. Diese „Ressource“ grenzt das ja schon spielmechanisch meiner Meinung nach ausreichend ein. 

Nicht ganz folgend kann ich Dir bei den „spitzen“ Aspekten – willst Du damit sagen, dass Aspekte nicht zu allgemeingültig werden sollen? Also ein Aspekt wie damals Franks „Ich kann gut anpacken“ eher nicht gelten lassen, sondern spezifischer werden?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dom: Gerade mal geschaut – ja, das ist wirklich spa&#223;ig, die haben tats&#228;chlich Fudge-W&#252;rfel im Programm (wobei 2,50 €/W&#252;rfel schon ein heftiger Preis ist!). Aber deren Mitarbeiter guckte mich absolut verst&#228;ndnislos an und auch die Erl&#228;uterung in Englisch half ihm nicht auf die Spr&#252;nge. Schade, denn meine Fudge-W&#252;rfel von Grey Ghost Press (die ich mir damals aufgrund Haralds TSoY-Runde angeschafft hatte) finde ich ziemlich trist.</p>
<p>@Harald: Gegen ein zu exzessives Einsetzen spricht ja schon, dass man auch je einen FATE-Punkt zum Aktivieren bezahlen muss. Diese „Ressource“ grenzt das ja schon spielmechanisch meiner Meinung nach ausreichend ein. </p>
<p>Nicht ganz folgend kann ich Dir bei den „spitzen“ Aspekten – willst Du damit sagen, dass Aspekte nicht zu allgemeing&#252;ltig werden sollen? Also ein Aspekt wie damals Franks „Ich kann gut anpacken“ eher nicht gelten lassen, sondern spezifischer werden?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Spielbericht: Diaspora (Hard-SF RPG) von Harald Wagener</title>
		<link>http://www.edieh.de/2010/06/10/spielbericht-diaspora/comment-page-1/#comment-8662</link>
		<dc:creator>Harald Wagener</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 06:31:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=399#comment-8662</guid>
		<description>Sehr schöner Spielbericht. Diaspora 'krankt' bei den Regelerläuterungen ein bißchen daran, dass die Autoren implizit annehmen, dass die Leserschaft Spirit of the Century kennt – davon gibts auch ein SRD (http://srds.mausdompteur.de/sotc/sotc.html), vielleicht hilft es dort rein zu schauen.

Zum Problem des 'Würfeln lassen, bis es mal schlecht ausgeht' habe ich als SL eine ganz eingängige Lösung gefunden: Jede Probe birgt ein Risiko und eine Chance, die sich gegenseitig entsprechen sollten. Wenn man nur das Risiko formulieren kann oder nur die Chance, dann ist die Situation noch nicht so drängend, das man würfeln sollte. 

Zur Frage 'wie oft kann ich einen Aspekt einsetzen?' würde ich sagen 'immer wenn er paßt' – wobei sehr allgemeine Aspekte eben auch ihre negativen Auswirkungen haben können. Wichtig ist bei Diaspora, dass man pro Aktion nur einen Aspekt aus jedem 'Scope' einsetzen kann. Etwas nivelliert werden die Aspekte auch durch die Regel, dass man eine Fertigkeit nur einmal pro 'Runde' einsetzen kann … und ein Aspekt der sich gleichermaßen für offensive wie defensive Aktionen einsetzen läßt ist zwar schön rund, aber (wie der Werber sagen würde) muß der noch spitz werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr sch&#246;ner Spielbericht. Diaspora &#8218;krankt&#8216; bei den Regelerl&#228;uterungen ein bi&#223;chen daran, dass die Autoren implizit annehmen, dass die Leserschaft Spirit of the Century kennt – davon gibts auch ein SRD (<a href="http://srds.mausdompteur.de/sotc/sotc.html" rel="nofollow" class="liexternal"></a><a href='http://srds.mausdompteur.de/sotc/sotc.html'>http://srds.mausdompteur.de/sotc/sotc.html</a>), vielleicht hilft es dort rein zu schauen.</p>
<p>Zum Problem des &#8218;W&#252;rfeln lassen, bis es mal schlecht ausgeht&#8216; habe ich als SL eine ganz eing&#228;ngige L&#246;sung gefunden: Jede Probe birgt ein Risiko und eine Chance, die sich gegenseitig entsprechen sollten. Wenn man nur das Risiko formulieren kann oder nur die Chance, dann ist die Situation noch nicht so dr&#228;ngend, das man w&#252;rfeln sollte. </p>
<p>Zur Frage &#8218;wie oft kann ich einen Aspekt einsetzen?&#8216; w&#252;rde ich sagen &#8218;immer wenn er pa&#223;t&#8216; – wobei sehr allgemeine Aspekte eben auch ihre negativen Auswirkungen haben k&#246;nnen. Wichtig ist bei Diaspora, dass man pro Aktion nur einen Aspekt aus jedem &#8218;Scope&#8216; einsetzen kann. Etwas nivelliert werden die Aspekte auch durch die Regel, dass man eine Fertigkeit nur einmal pro &#8218;Runde&#8216; einsetzen kann … und ein Aspekt der sich gleicherma&#223;en f&#252;r offensive wie defensive Aktionen einsetzen l&#228;&#223;t ist zwar sch&#246;n rund, aber (wie der Werber sagen w&#252;rde) mu&#223; der noch spitz werden.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Spielbericht: Diaspora (Hard-SF RPG) von Dom</title>
		<link>http://www.edieh.de/2010/06/10/spielbericht-diaspora/comment-page-1/#comment-8661</link>
		<dc:creator>Dom</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 05:48:18 +0000</pubDate>
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		<description>Grey Ghost Press vertreibt die Original Würfel ( haben die herstellung in Auftrag gegeben). Lustig allerdings das Q-Workshop der einzige Hersteller ist der ebenfalls Fudge Würfel( seit Jahren) im Programm hat der Mitarbeiter aber keine Ahnung davon haben soll</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grey Ghost Press vertreibt die Original W&#252;rfel ( haben die herstellung in Auftrag gegeben). Lustig allerdings das Q-Workshop der einzige Hersteller ist der ebenfalls Fudge W&#252;rfel( seit Jahren) im Programm hat der Mitarbeiter aber keine Ahnung davon haben soll</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Verlängert oder schon abgesetzt (Fortsetzung) von Ron</title>
		<link>http://www.edieh.de/2010/05/15/verlaengert-oder-schon-abgesetzt-fortsetzung/comment-page-1/#comment-8653</link>
		<dc:creator>Ron</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 23:53:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=396#comment-8653</guid>
		<description>Hmm, ich kann gerade keinen Fehler in der Spam-Abfrage finden, bei mir klappte alles problemlos  …</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, ich kann gerade keinen Fehler in der Spam-Abfrage finden, bei mir klappte alles problemlos  …</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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